'DeepStriker'에 해당되는 글 5건

  1. 2007.09.27 새로운 방식으로 3D모델링 접근중...
  2. 2007.08.05 라이노 마지막 테스트 1
  3. 2007.07.27 그동안의 연구성과 보고합니다!^^ 1
  4. 2007.01.29 라이노 가지고 놀기~ 11
  5. 2006.11.14 The Start Codename[PLAN303E]
2007. 9. 27. 01:10

새로운 방식으로 3D모델링 접근중...

정확한 레이아웃이 없는 모형의 형체로 모델링을하려고..
사진을 찍어서 백그라운드에 깔아두고 작업했으나...

오히려 더 어지럽고... 라인 그리기도 힘들어서...

수업받을때 했던 형식으로 정형화된 라인을 먼저 그린후 작업하는 식으로
모델링 방법을 변경.

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일단 찍은사진을 일러스트에서 레이아웃 선을 그려줬습니다.


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3D프로그램에선 일러스터에서 작업한 벡터 라인이 그대로 유지가 되기때문에 작업하기에 수월하다.


위 그림처럼 뒷 배경에 사진이 있다보니... 작업하기가 좀처럼 쉽진 않았습니다.

새로운 방법으로 새롭게 다시 모델링해보겠습니다.^^

물론 일손이 두번갑니다만...
어차피 3D프로그램에서도 라인을 그려줘야 작업이 가능하기 때문에...
손이 두번간다고는 생각이 안드네요.ㅎㅎ

이제 계속이 방법으로 작업이 이뤄질듯합니다.^^
2007. 8. 5. 02:15

라이노 마지막 테스트

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윗 뚜껑 곡면을 많이 줬더니..전개시 문제가 생겨 적정수준까지 모델링해주었습니다.

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이번엔 실칫수로 모델링하여, 안쪽에 들어갈 뼈대부품도 실칫수에 적용하셔 만들어 줬습니다. 잘 맞아떨어집니다.^^

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슬라이딩 형식^^

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역시나 사진상에서는 둥글러진 모양이 포착이 안되네요.
한쪽만 있을때보단 모두 갖춰지니 나름 모양이 나오는것 같습니다.

뿌듯합니다.^^


반대편은 디테일이 심오하기때문에 프로토 제작 없이! 작업에 착수합니다.
내일쯤이면 완성되겠네요.ㅎㅎ

크기가 작기때문에(격자 하나가 1cm) 반대편모형은 제작에 애좀 먹어야겠습니다.휴~

P.S : 어께 하나 만드는데..이렇게 시간이 오래걸리는데...
몸뚱아리랑 팔다리...등등...
언제 다 만들 수 있을라나..-_-;;
2007. 7. 27. 10:06

그동안의 연구성과 보고합니다!^^

간만의 포스팅이네요.

그동안 라이노를 스터디 한 후...
처음 생산(?)했던 프로토 타입과는 굉장히 좋은 모양이 나오게 되었습니다.

종이는 한국제지 180g짜리 백상지를 사용했습니다.

자..그럼 감상하시죠.^^
(상세 그림은 클릭해서 보세요.^^)

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도면 추출

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속에 지지용 뼈대를 심어주었습니다.위 뚜껑부품은 조립전 잘 구슬려 놨습니다.^^

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순접이 없어서 목공으로 하다보니..옆면부품이 푹 들어갔네요. 저쪽에도 뼈대지를 좀 보강해줘야 할것 같습니다.

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모델링후 전개시, 뼈대부품을 외피 종이 두께만큼 축소시켜줘야하는데
무시하고 직접 잘라냈습니다.
(역시 그냥 쓰기엔 뼈대지가 크더군요.)

좀더 만들어보고..최적화된 뼈대지의 축소%를 찾아봐야할 과제가 남았습니다.

직접눈에 띄지 않지만 거의 평면에 가까워서...
안쪽에 뼈대라인을 두개정도 더 추가할 계획입니다.

제작상에 오차가 많이 생길듯 보였으나 곡률이 적어 오차범위도 적었던듯합니다.
예상보다 오차가 적으며, 거의 무시해도 좋을 결과물이 나왔습니다.

연구 성과는 이것으로 마칩니다.^^
2007. 1. 29. 23:26

라이노 가지고 놀기~

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휴일이면 항상 라이노를 가지고 놀지요.ㅎㅎ

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모델링 한걸 뽑아낸후...

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요렇게...상용종이모형에서나 볼 수 있는 스킬을 구사하게 되었습니다.

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다음엔 미사일 머리부분 만들기 입니다.^^;


어려운 과제를 해결하니 뿌듯합니다.^^
2006. 11. 14. 00:44

The Start Codename[PLAN303E]

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역시나...언제 끝날지 모르는....그날을 위해..